《家里蹲》是由日本独立开发者Nito Souji耗时七年打造的清版格斗塔防游戏,以日本社会“蛰居族”现象为灵感,于2025年4月1日正式登陆Steam。玩家将操控机器人ROBO保护家里蹲青年Susumu,通过拳击、踢腿等基础招式与超过15种搞笑陷阱(如西瓜火箭筒、牙膏炮塔)抵御因关心或嘲讽而来的敌人。游戏融合策略布局与动作爽感,支持破坏邻居房屋收集资源,并通过制作系统与角色互动——既要应对Susumu偷懒时的“惩罚机制”,也要逐步揭开他封闭内心的深层故事。

《家里蹲》官方版  第1张